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Sortir de la feuille

En 3 étapes, votre héros dessiné sort de sa feuille.


Vocabulaire : bord, cadre, limite, relief/ volume (et leur spécificité), espace bidimensionnel, espace de la représentation, espace fictif, espace tridimensionnel, espace de la présentation, espace réel…

Gilbert GARCIN, Flash Back, photographie, 2001

Références artistiques possibles



  • Pere BORRELL DEL CASO, Escapando de la crítica, trompe-l’œil, 1874

  • Martial RAYSSE, Soudain l’été dernier, assemblage : peinture acrylique sur toile et photographie, chapeau de paille, serviette éponge, 1963

  • Martial RAYSSE, À Propos de New York en Peinturama, assemblage : flocage sur toile et projection de film super 8, 1965 (détail en bandeau)

  • Frank STELLA, Giufà e La Statua Di Gesso, technique mixte sur toile, 1984

  • Giulio PAOLINI, Jamais vu, installation, 2005


Questionnement(s)

  • La représentation ; images, réalité et fiction : le dispositif de représentation – la narration visuelle.

  • L’œuvre, l’espace, l’auteur, le spectateur : la présence matérielle de l’œuvre dans l’espace, la présentation de l’œuvre.

Expérimenter, produire, créer (D1, D2, D4, D5) :

  • Prendre en compte les conditions de la réception de sa production dès la démarche de création, en prêtant attention aux modalités de sa présentation, y compris numérique.

  • Exploiter des informations et de la documentation, notamment iconique, pour servir un projet de création.



D1 Les langages pour penser et communiquer – D2 Les méthodes et outils pour apprendre – D3 La formation de la personne et du citoyen – D4 Les systèmes naturels du monde et l’activité humaine – D5 Les représentations du monde et l’activité humaine

 
 
 

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